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<神魔编年史之恶魔古堡>挥剑饮恨不尽古堡英雄血泪史

来源:转自互联网   时间:2008-08-11 15:06:03 
<神魔编年史之恶魔古堡>挥剑饮恨不尽古堡英雄血泪史


游戏《神魔编年史之恶魔古堡》是一款出色的动作角色扮演游戏,游戏将富于魔幻风格的题材和最炫酷的打斗场面共冶一炉,打造出了一款十分耐玩的经典游戏。无论在什么平台上ARPG动作角色扮演游戏都是最受追捧的一种游戏形式,ARPG游戏结合了RPG游戏拥有丰富剧情的特色,同时又兼备动作游戏具有华丽的打斗场面与一流操作感的特点。但是受制于手机展现力的限制,这样的游戏形式在手机平台上并不多见,或者说真正做的好的ARPG手游很少。但是这款《神魔编年史之恶魔古堡》却是一款十分完善的ARPG游戏,这款游戏结合手机平台的特点将现在流行的几大游戏元素完美的融入其中。
游戏以中古欧洲的魔幻世界为背景,主人公是一个拥有银色头发的俊朗少年,他天赋异禀,拥有一般人所没有的能力,是古王国亚特数年以来继承了大咒术师能力的唯一传人,此时的亚特王国正面临着前所未有的灾难,邪恶的魔王斯卡鲁醒了过来并冲破了封印,他在恶魔城凝聚了一股邪恶的势力,准备积蓄力量给原本和谐的王国以重创让黑暗吞噬掉所有人间的光明。作为王国希望的银发少年塔尔来到了传说中的恶魔古堡,他接受了守卫在这里的守护者们的启发,承担起了赶走黑暗与邪恶的使命,并开始在这里学习成为一名真正的咒术师,为了维护亚特王国光明的未来实现最后打败魔王的目标而努力战斗。
游戏中人物对白风趣幽默,游戏开始时以诙谐的对话引导玩家熟悉游戏的基本玩法。像很多ARPG游戏一样,玩家可以通过完成任务和打怪物进行升级。玩家可以在游戏中接到两种任务,一种是主线任务,一种是支线任务,其中主线任务是必须要完成的任务,会直接影响游戏的进程,而通过支线任务的完成则可以获得恶魔点数。游戏中引入了独特的技能学习系统,通过使用完成任务获得的恶魔点数可以学习各种华丽炫目且威力巨大的魔法技能,玩家使用这些技能进行战斗时会释放出巨大的魔法力量。像很多PC游戏一样,游戏中还特别引入了快捷键的概念,在学习到一个技能之后玩家可以进入热键设置界面为该技能分配一个快捷键以便在战斗中使用。配合技能学习系统及任务升级系统游戏中特别设定了人物属性点的添加模式,随着等级的提升,每升一级,角色将会获得5个属性点,可以对力量、敏捷、智力、精神和耐力这些人物属性进行提升,不再是固定的属性提升模式,这让玩家可以自主的把握角色的发展方向,同时如果对升级的属性不满意还可随时在NPC处洗掉。
通过打怪物可以获得各种不同级别的装备,装备分为白色、绿色、黄色、蓝色和紫色五种。属性加的越多越好,其中白色装备最次,不加属性,紫色装备最好,加4个属性。在NPC处会出售各种白色装备,其它有附加属性的装备只能通过打怪或者完成任务获得。同时游戏中还设定有功能强大的宝石合成系统,在特定的NPC处,玩家可以将打怪掉落或者任务给予的各种宝石与相应的装备进行合成,让装备获得宝石的属性以提升装备属性。

  游戏中特别为玩家考量,像PC游戏一样,除了人物身上随时携带的背包以外,还特别设定了银行系统,玩家可以将不用的物品存放到银行里。这一设定大大方便了玩家进行游戏,当玩家背包里放不下,但是又不准备丢弃的时候可以使用银行来存放。同时还设定任务查询界面,方便玩家随时查询任务内容。

  针对游戏中的上述功能,使用左软键可随时调出人物属性界面、人物装备界面、人物背包界面、人物技能界面、任务提示界面和系统菜单界面进行相应的操作,非常的方便。这款游戏还秉承了RPG游戏精美的画面设计和细腻的人物造型,拥有完美比例的非Q版人物写实造型让游戏操作起来更有真实感,人物动作更潇洒,打斗画面更炫目。《神魔编年史之恶魔古堡》就是这样一款功能非常完善的ARPG游戏,与如今网络上流行的经典游戏如出一辙。广大ARPG游戏的忠实拥趸还在等什么,赶紧去游戏《神魔编年史之恶魔古堡》中体验丰富的游戏剧情,出色的游戏设定和一流的操作感受吧!

2次
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